INTRODUCTION
课程案例《lander》历时一年时间创作,
| 教程用实例讲解目前好莱坞电影特效制作流程,解析电影级CG动画如何从草稿逐步变为成片。其中涵盖了从绘制故事板,
并讲解一些后期合成里的技巧来为画面增加电影感。|
正序
序:教程宣传片 (00:00) 试看
课时1:教程概述 (08:24) 试看
课时2:开始前的准备:灵感和参考 (05:59) 试看
第三章:资产开发准备和摄像机绑
课时5:身体材质制作讲解 (18:50)
课时7:虚幻引擎素材准备以及基本操作 (02:51)
第四章:驾驶舱特写全流程
课时10:动作捕捉收集以及绑定修改 (13:44)
课时12:摄像机动画以及场景搭建 (18:40)
课时14:搭建特写镜头灯光 (24:45)
课时16:分通道渲染和vray的重要参数 (13:37)
课时18:Nuke的3D系统替换屏幕 (10:10)
课时20:镜头最终润色 (08:13)
课时21:多段动作捕捉拼接 (27:24)
课时23:摄像机动画 (09:00)
课时25:第一人称射击镜头制作 (07:26)
课时27:UE搭建场景和实时渲染动画 (16:13)
课时29:大气效果加镜头润色 (23:13)
课时30:重点:ARkit的前期准备 (14:44)
课时32:Maya里最终调整录制的动画 (12:19)
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